Testimonio

Charla con el director Zohar Kfir

¿Hay algún vídeo, película, campaña o cineasta en particular que haya tenido una gran influencia en tu carrera?

Adam Curtis, Chris Marker

 

¿Qué te motivó a crear tu proyecto de realidad virtual?

«Testimony» es un documental interactivo de realidad virtual en el que los espectadores se sumergen directamente en las historias de cinco supervivientes de agresiones sexuales y en su camino hacia la recuperación. Las entrevistas se centran menos en el abuso en sí y más en sus secuelas: el trastorno por estrés postraumático (TEPT) y el enfrentamiento con el sistema judicial; se trata de un espacio abierto en el que los supervivientes pueden hablar de lo que a menudo no se aborda en los medios de comunicación.

Cuando concebí este proyecto por primera vez, mi tema principal era desafiar y confrontar a la gente. «Testimony» te envuelve con los testimonios de supervivientes de agresiones sexuales. Es literalmente imposible apartar la mirada. Me interesaba crear un espacio de escucha profunda, y la realidad virtual resultó ser el mejor medio para hacerlo. Para mí, la realidad virtual es un compromiso; esto se debe a que ponerse las gafas supone comprometerse a estar en un espacio dedicado y a prestar atención. Te aíslas del resto del mundo y dedicas toda tu atención a explorar el contenido.

 

Por favor, dinos qué cámara o cámaras utilizaste principalmente, así como cualquier otro equipo especial que hayas empleado y por qué lo utilizaste.

Las entrevistas al protagonista se grabaron en formato «flatty» 4K con una cámara réflex digital Panasonic GH4.

 

Cuéntanos qué estilos o técnicas especiales utilizaste durante la producción de tu vídeo de realidad virtual para ayudar a contar tu historia.

Se grabó a los participantes sentados frente a un fondo negro; posteriormente, se editó el material y se importó a Unity, añadiéndole interactividad para que aparecieran como ventanas de vídeo flotantes creadas en un espacio 3D.

El entorno de realidad virtual está diseñado de tal manera que cada entrevistado se acerca lenta y casi imperceptiblemente al espectador mientras este escucha su testimonio, y se aleja cuando el espectador mueve la cabeza para indicar que desea pasar a otra cosa. Esta sencilla forma de interactividad permite al espectador «sumergirse» en la experiencia auditiva y desconectarse si el contenido resulta demasiado crudo o incómodo.

 

¿Cómo ha ido evolucionando tu historia desde el primer día hasta el último de la fase de posproducción? ¿Es tu historia tal y como pensabas que sería?

El proyecto «Testimony» planteó varios retos conceptuales y prácticos. El primero es de carácter conceptual: cómo diseñar un entorno que sirva de espacio de escucha cómodo e intuitivo, en el que los espectadores se sientan atraídos por el contenido del proyecto sin sentirse abrumados por su intensidad emocional.

El segundo es un reto editorial: cómo encontrar el equilibrio adecuado entre las distintas historias de las supervivientes de agresiones que prestan testimonio para el proyecto. Esto implica tomar decisiones sobre el contenido y la duración, y sobre cómo plasmarlo todo en una historia tridimensional que se integre como hilos entretejidos en el espacio virtual.

Mi intención era que esta experiencia careciera de una «historia» concreta y, en cambio, encarnara múltiples historias y narrativas; al dejar que las sobrevivientes de agresiones sexuales contaran sus historias con sus propias palabras, los relatos son directos, por lo que los espectadores deben llenar los vacíos y crear sus propias narrativas a medida que interactúan con la obra.

 

Describe la experiencia más gratificante que tuviste durante la grabación de este vídeo de realidad virtual.

Sin duda, la experiencia más gratificante, sorprendente y que más me hace sentir humilde es conocer a los supervivientes, tener la oportunidad de acompañarlos en su camino y establecer un vínculo con ellos, y ver cómo van despojándose de las capas de su experiencia y se van abriendo.

 

¿Qué consejo darías a otros cineastas comprometidos?

Arriésgate y nunca tengas miedo al fracaso. Crea lo desconocido.

 

¿Qué es lo que más te gusta del proceso de rodaje y por qué?

Lo que más me gusta es capturar fragmentos de la realidad y las historias de la gente, y ver cómo se convierten en pequeñas cápsulas llenas de significado, siempre repletas de sorpresas.

La creación de historias únicas que antes no existían.

 

¿Cuál es el objeto que siempre te llevas cuando entrenas al aire libre y por qué? 

Una cámara o cualquier otro dispositivo de grabación pequeño para no perderse ningún momento especial que se pueda capturar. Ya sea un paisaje, un fragmento de audio o una entrevista.

 

Por favor, ofrece una breve descripción del trabajo o la organización que aparece en tu vídeo:

«Testimony» es un documental interactivo para realidad virtual que narra las historias de personas que han sobrevivido a agresiones sexuales y su camino hacia la recuperación.

 

¿Qué has aprendido sobre el valor y el impacto del proyecto?

Medir el impacto de la realidad virtual es complicado, pero a medida que el proyecto crece, recibo comentarios muy valiosos sobre su repercusión, ya sean las reacciones de las personas al quitarse las gafas —que a veces necesitan un abrazo—, los correos electrónicos de supervivientes que dan fe de su impacto y su disposición a participar y a hacer oír su voz, o las invitaciones de instituciones educativas para llevar «Testimony» a los campus como herramienta educativa.

Desde el lanzamiento del proyecto en abril, se han registrado miles de descargas y ha suscitado un gran interés por parte de los medios de comunicación, por lo que se ha desarrollado una versión WebVR participativa con el fin de poner aún más de relieve el impacto, los datos analíticos y la difusión de este proyecto.

 

Por favor, cuéntanos una anécdota personal sobre tu experiencia al grabar este vídeo de realidad virtual.

El proceso de hablar con la gente y entrevistarla fue bastante intenso y sorprendente, y es algo que no me esperaba. No soy terapeuta, pero, al ser yo misma una superviviente, me identifico con los recorridos de las personas; se está creando un fuerte espíritu de hermandad. Si yo soy una superviviente, tú eres un superviviente, podemos compartir nuestras historias. No creo que alguien que no fuera superviviente pudiera haber hecho este trabajo.

 

¿Qué te gustaría que el público sacara en claro de este vídeo?

Mi esperanza es que, además de ser un documental interactivo de realidad virtual, el proyecto sirva también como recurso para que las personas que aún se están recuperando puedan ver qué métodos han funcionado para otras personas y encuentren consuelo al saber que hay quienes han vivido experiencias similares; y que ofrezca un espacio para que mujeres y hombres experimenten una sensación de justicia restaurativa, así como un lugar de aprendizaje sobre una epidemia que nos afecta a todos.

 

Enumera los puntos clave que deberían tratarse en un debate posterior a la proyección:

  • ¿Por qué es importante que se escuchen las historias de estos supervivientes?
  • ¿Qué significa abordar o enfrentarse públicamente al «conocimiento difícil»? ¿Crees que la gente tiende a rehuirlo?
  • ¿Cómo crees que el aspecto de realidad virtual de este documental cambia la experiencia de los espectadores? / ¿Es especialmente importante que un tema como la agresión sexual se transmita a través de una experiencia de realidad virtual?

 

Por favor, facilite información sobre cualquier novedad reciente relacionada con el tema o los temas del vídeo. ¿En qué aspectos han cambiado las cosas y en cuáles no?

Mi objetivo final siempre fue hacer que «Testimony» fuera más accesible, por lo que recientemente hemos lanzado una versión WebVR de la película que, aunque es similar a la versión de realidad virtual en cuanto a diseño y estética, es participativa, de modo que cualquiera puede enviar sus propias historias en formato de vídeo, audio o texto a una base de datos en constante crecimiento dedicada al cambio social.

 

¿Qué oportunidades hay para quienes estén interesados en participar más activamente?

Invita a «Testimonio» a tu campus como herramienta educativa

Corre la voz sobre el proyecto e invita a más gente a que envíe sus testimonios

 

Por favor, proporciona cualquier recurso adicional (páginas web, enlaces a vídeos adicionales, formularios, artículos, etc.) que sea relevante para el contexto del tema tratado en tu vídeo:

Tráiler de «Testimonio»

Plataforma del Proyecto Testimonio

Una hoja informativa sobre la visita al campus:

https://testimony.site/origin/uploads/2018/01/TestimonyProject.pdf

NOTICIAS RECIENTES

En términos generales

https://broadly.vice.com/en_us/article/yw538g/how-artists-are-using-vr-to-talk-about-healing-from-sexual-assault

Forbes

https://www.forbes.com/sites/lillyknoepp/2018/01/04/survivors-share-testimonies-on-new-vr-sexual-assault-database/

ThinkProgress

https://thinkprogress.org/whats-it-like-to-watch-a-virtual-reality-documentary-about-sexual-assault-fbbaeeb141e4/

 

 

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